У вас есть потребность создать офигенный 3D-арт? Вы ищите студию, которая за короткий срок и сравнительно небольшую стоимость качественно воплотит вашу идею или предложит свою? Вы хотите качественный игровой контент? Нужна команда, которая всегда рядом и в любой момент готова выдать крутой результат, который удовлетворит вас как заказчика? Вам нужен исполнитель, который вне зависимости от ситуаций в мире будет всегда на связи? Вы ищите разработчиков, которые, как и вы, заинтересованы показать классный результат?
3D Game ready assets
3D Game ready props
Game Environment
3D Animation
О НАС
LIKE TIME STUDIO- это команда опытных специалистов по разработке 3D-контента для всемирно известных игр. Мы создаем контент высочайшего класса. Мы ценим выполнение работ в срок, уделяя пристальное внимание как техническим, так и художественным аспектам нашей продукции.
ПОЧЕМУ МЫ?
Студия LIKE TIME всегда рядом. Мы в любой момент способны выдать крутой результат, который удовлетворит даже самого капризного заказчика. Мы готовы за короткий срок и сравнительно небольшую стоимость качественно воплощать ваши идеи и предлагать свои. Мы готовы работать вне зависимости от ситуаций в мире, мы всегда на связи и, как и вы, заинтересованы в хорошем результате.
Вам нужно только заключить с нами деловые взаимоотношения, и мы тут же начнем реализовывать ваш проект, тем самым поможем вам заработать. В своей работе мы придерживаемся четырех принципов.
НАШИ3D РАБОТЫ
П О Р Т Ф О Л И О
ПРИНЦИПЫ, КОТОРЫЕ МЫ ПРИДЕРЖИВАЕМСЯ
ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Наши разработчики заняты в индустрии: их работа - это их хобби и их целеустремленность. Мы ценим выполнение работ в срок, уделяя пристальное внимание как техническим, так и художественным аспектам нашей продукции. Каждый новый день - это возможность достичь совершенства, найти элегантные решения для сложных задач и расти вместе.
УНИКАЛЬНОСТЬ
Со студией аутсорсинга LIKE TIME вы можете забыть о шаблонных персонажах и анимации. Каждый новый заказ для нас - это челлендж по достижению крутого результата для заказчика. Мы прикладываем все усилия для достижения максимального результата для наших заказчиков. Мы заинтересованы в том, чтобы наше имя появилось в строчке разработчиков игр с мировым именем.
ГИБКОСТЬ
Мы всегда готовы обсуждать все моменты, которые требуют доработки. Мы всегда готовы подстроиться под клиента. Так или иначе, вы получите результат. И пусть в нас ударит молния, если он будет недостаточно оригинальным. Стоимость рассчитывается индивидуально. Мы не формируем шаблонные цены, так как заточены решать нестандартные задачи.Мы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве, поэтому предоставляем самые выгодные условия.
ОТКРЫТОСТЬ
Мы люди творческие, открытые и миролюбивые. Нормально воспринимаем критику и вносим необходимые изменения на каждой стадии работы. Так что пишите нам в любое время, смотрите промежуточные результаты и вносите правки(если нужно).
ПРИНЦИПЫ, КОТОРЫЕ МЫ ПРИДЕРЖИВАЕМСЯ
ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Наши разработчики заняты в индустрии: их работа - это их хобби и их целеустремленность. Мы ценим выполнение работ в срок, уделяя пристальное внимание как техническим, так и художественным аспектам нашей продукции. Каждый новый день - это возможность достичь совершенства, найти элегантные решения для сложных задач и расти вместе.
УНИКАЛЬНОСТЬ
Со студией аутсорсинга LIKE TIME вы можете забыть о шаблонных персонажах и анимации. Каждый новый заказ для нас - это челлендж по достижению крутого результата для заказчика. Мы прикладываем все усилия для достижения максимального результата для наших заказчиков. Мы заинтересованы в том, чтобы наше имя появилось в строчке разработчиков игр с мировым именем.
ГИБКОСТЬ
Мы всегда готовы обсуждать все моменты, которые требуют доработки. Мы всегда готовы подстроиться под клиента. Так или иначе, вы получите результат. И пусть в нас ударит молния, если он будет недостаточно оригинальным. Стоимость рассчитывается индивидуально. Мы не формируем шаблонные цены, так как заточены решать нестандартные задачи.Мы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве, поэтому предоставляем самые выгодные условия.
ОТКРЫТОСТЬ
Мы люди творческие, открытые и миролюбивые. Нормально воспринимаем критику и вносим необходимые изменения на каждой стадии работы. Так что пишите нам в любое время, смотрите промежуточные результаты и вносите правки(если нужно).
Наши Услуги по Аутсорсингу 3D-Искусства
С LIKE TIME STUDIO, c самыми современными инструментами и огромным опытом в моделировании самых разных объектов, транспортных средств, оружия, роботов и прочего вы получите самый впечатляющий реквизит для персонажей с высокой детализацией и фотореалистичными текстурами для любого игрового жанра, который прекрасно впишется в любую обстановку и атмосферу.
Ассеты — это главный смысл игры в жанре «поиск предметов», поэтому мы подходим к их созданию максимально творчески. Каждый из них тщательно проработан, чтобы его внешний вид был абсолютно уникальным и в то же время идеально вписывался в окружающую среду.
Ищете 3D-Hards Surface высочайшего качества, чтобы привлечь внимание игроков? Наши разработчики в вашем распоряжении. Мы готовы предложить самые эффективные решения в этой области - от простых проектов до сложных.
Вам понадобилось разнообразное оружие для вашей игры? Наша команда создает игровые 3D модели самого разного оружия от средневековых мечей, алебард и арбалетов до ультрасовременных образцов классического и футуристического оружия, которые идеально вписываются в нужную атмосферу игры.
3D GAME READY АССЕТЫ И ПРОПСЫ
Лучший способ сделать 3D-мир максимально реалистичным, стирая границы между виртуальным и реальным миром, — это заполнить его высокодетализированными 3D-объектами. Каждый сеттинг требует реквизита в определенном стиле, поэтому мы анализируем каждый проект, чтобы определить стиль, который лучше всего интегрирует реквизит в игровой мир.
Наши разработчики воплощают творческие идеи в реальность, наполняя их визуально реалистичными и точными 3D-моделями персонажей. Наши услуги соответствуют ожиданиям клиентов и высоким стандартам мировых разработчиков. Внимание к деталям — вот что выделяет наших 3D-персонажей на рынке.
Используя новейшие методы разработки 3D-графики и применяя лучшее программное обеспечение для ее разработки, мы можем улучшить и детализировать каждого персонажа. Техника стилизации выбирается в соответствии со спецификой проекта и жанром будущей игры.
3D GAME READY ПЕРСОНАЖИ
Наша компания предлагает услуги по 3D-дизайну окружающей среды. Мы можем создать 3D-дизайн наружной и внутренней среды. Этими сценами могут быть улицы, леса, здания, комнаты или что-то еще, что можно использовать в 3D-игровой среде. Мы создаем и применяем естественные текстуры, которые делают 3D-среду чрезвычайно реалистичной в различных условиях освещения. Чтобы завершить каждую трехмерную среду, наши дизайнеры также работают с различными активами: транспортными средствами, мебелью и другими объектами. Учитываем художественный стиль, требования проекта и только потом приступаем к работе.
3D GAME READY ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА
Мы можем создать любого персонажа по вашему желанию и вдохнуть в него жизнь.
Погрузите игрока в атмосферу окружающей среды, но в то же время не перегружайте его лишними вижениями: наши разработчики умеют это делать. Частички пыли, лучи солнца, падающие сквозь шторы, движение листьев, свечение ламп, пролетающая мимо птица и легкое покачивание предметов оживят локацию, придадут ей дыхание и подарят игроку увлекательные игровые ощущения.
Наши опытные аниматоры точно воссоздают внешний вид и интерьер помещений, которые могут вам понадобиться в проекте. Мы создаем реалистичную или недавно созданную 3D-среду, которая рассказывает свою собственную историю со многими другими объектами и визуальными эффектами посредством анимации.
3D АНИМАЦИЯ
Наша команда
TIM NAUMOV CO-FOUNDER
Руководитель команды с 10-летним опытом разработки игр. Основал 3D студию в 2021 году. Студия зарекомендовала себя как надежный партнер с несколькими ведущими компаниями по разработке игр
SHARKOVA EKATERINA BUSINESS DEVELOPER
Екатерина развивает новые отношения с клиентами, интерпретирует все пожелания клиента в понятной команде форме для получения желаемого результата в требуемый срок. Также представляет нашу студию в социальных сетях.
OLEG SALNIKOV CO-FOUNDER
Олег контролирует бюджеты проектов. Под его руководством не было пропущено ни одного крайнего срока.
DMITRY NIKOLSKY ART-DIRECTOR
Человек, формирующий художественный настрой будущей анимации исходя из требований заказчика. Полностью контролирует процесс создания анимации, от концепции до передачи материалов клиенту, чтобы не упустить ни одной детали.
Наша команда разработчиков
POSTISLAV OLAR 3D ENVIROMENT ARTIST
По образованию архитектор, художник с опытом более 10 лет. Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта. Ориентирован на окружение для крутых игр. Также имеет большую экспертность в анатомии и рисунке.
DMITRY KARAULOV UNITY PROGRAMMER
Создает игровые ассеты для последующей интеграции в игровой движок Unity. Разрабатывает игры с помощью движка Unity.
JULIA SHKARUPSKAYA 3D ENVIROMENT ARTIST
По образованию архитектор, художник с опытом более 10 лет. Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта. В своих пайплайнах использует 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag и Unreal Engine. Ориентирована на окружение для крутых игр.
VYACHESLAV YUSHIN TECHNICAL ARTIST
Работает в игровых движках на ААА проектах. Владеет навыками 3d Generalist для создания полного уровня с нуля. Использует в своем пайплайне: 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, Fusion 360, Unity, CryEngine, Unigine, Unreal engine 4, 5.
ALEXEY BYCHKOV 3D ENVIROMENT ARTIST
Начал свой путь с работы в рекламном продакшене, но затем сделал выбор в сторону GameDev. Эксперт в создании low poly и high poly окружения и растительности для ААА игр. Разработка графического дизайна для игр.
ANATOLY KONDRATIEV 3D ENVIROMENT ARTIST
Начинал свой пусть с фриланса, работал в рекламном продакшене, но потом сделал выбор в сторону GameDev. Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта. В своих пайплайнах использует 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag и Unreal Engine.
кто сотрудничает с нами
К Л И Е Н Т Ы
There is no design without discipline. There is no discipline without intelligence.